Hallucinations Chimiques chez le Dr. Grant

Difficulté
2-6
Joueurs
Escape
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Étudiants dans une prestigieuse université
Vous avez entendu certaines rumeurs sur d'étranges expérimentations sur le campus qui auraient lieu dans le labo du Docteur Grant.

Apparemment le savant, un peu toqué, travaillerait sur une molécule expérimentale dont l’incroyable pouvoir serait de décupler les capacités intellectuelles d'un individu. Cela vous intrigue. L'un de vos amis, un crack de l’informatique, vous propose alors le casse du siècle : pénétrer dans le laboratoire du docteur et dérober la merveilleuse substance.

Téméraires, vous vous élancez dans cette aventure, persuadés que l'opération sera des plus simples, mais malheureusement vous aviez oublié de prendre en compte un point important : le Docteur est un savant fou et il ne laissera personne lui voler l'objet de ses recherches sans rien faire.

Votre tentative d’infraction se soldera par le déclenchement d’un système anti-intrusion et de puissants gaz neurotoxiques vous feront vivre de nombreuses hallucinations chimiques. Votre mission sera de récupérer l’objet de vos convoitises coûte que coûte et de vous échapper avant le retour du Dr. Grant.

Arriverez-vous à vous défaire de vos hallucinations ?
Et surtout, arriverez vous à vous emparer de la molécule avant que le Dr. ne soit de retour ?

  • 60 minutes
  • Dès 12 ans
  • 1 salle
  • Anglais Français

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